»Anata wa soko ni imasu ka?«

Gepostet am Sonntag, 2.April.2006 Kommentar hinzufügen

*schnüff* die letzte SEED DVD ist da (freitags frisch [zusammen mit HP] angekommen und noch nicht angespielt *geez* ehrlich gesagt ich will gar nicht wissen wie die erste Staffel aus geht - genau genommen weiß ich’s ja bereits, aber ich mag’s eben nicht, wenn Serien ausgehen :P).

Bis es SEED DESTINY auf Deutsch (und natürlich wieder erst/nur auf DVD) gibt, wird es wohl wieder ein/zwei Monate dauern und als SEED-Vorgeschädigter— naja, viel mehr beeindruckt von Hisashi Hirai (Charakterdesigner), hat es sich angeboten, mir die Zeit dahin mit einer anderen Mecha-Serie zu vertreiben.
Gesegnet sei in diesem Fall mal wieder YouTube, denn Sokyuu no Fafner weilt seit der Lizenzierung natürlich nicht mehr unter den FanSubs T-T

»Anata wa soko ni imasu ka - Bist du da?« mit diesen Worten beginnt (die Erste) Folge - aus dem Meer wird ein Mecha ans Festland katapultiert, dessen Pilot sich daraufhin einem Festum (großer goldfarbendes Alien mit Tenatakeln X3) stellen muss.

Tatsumiya ist die größte einiger Inseln mitten in der Japanischen See. Viel passiert hier nicht, alle Kids gehen brav zur Schule (bis auf Shouko, die ist krank :P) und jeder lebt hier in Ruhe und Frieden (*schmacht* X3). Eines Tages kehrt Soushi aus Tokio zu seiner Heimat-Insel zurück - nach einem kleinen Abstecher bei seinem Vater, sucht er in der Schule nach Kazuki (Schulfreund, Kumpel— wer weiß, aber er sieht Shinn so verdammt ähnlich *g*), der sich in der Zwischenzeit mit Ayano Kondou auf dem Schulhof prügelt - als sich plötzlich das Festum der Insel nähert und die Leute in die Bunker von ALVIS (*g* MÄR Heaven lässt grüßen) evakuiert werden und die Insel sich in eine High-Tech Festung verwandelt— Letzter Ausweg zum Schutz vor den Festums und zum Überleben der Menschheit: Fafner.

Guten Morgen allerseits!

Herzlich willkommen auf Mirai-Online - meinem Blog, den ich meinen Hobbys, Videos und zu guter Letzt meinen Spielen, die mit verschiedenen Game Development Tools unter DOS und Windows entstanden sind, widme. Besonderes Augenmerk richtet sich dabei auf den RPG Maker und GB Studio für die ich hier einiges zum Download anbiete.

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